Arqueiras –Atacam tudo o que está mais próximo e pode disparar sobre muros que tenham duas ou menos camadas de espessura. Eles não podem atirar sobre muros que tenham três camadas de espessura.
Goblins – Eles são uma tropa de “fazendeiros”. Vão direto saquear cada unidade de recurso disponível, começando com aquela que está mais próxima, sem ter que passar pelos muros. Eles causam 2x mais danos aos recursos, quando comparados ao dano contra outras construções. Mesmo que não exista ouro no armazenamento, mas sim em algum coletor, eles ainda vão atacar o armazenamento até destruí-lo.
Gigantes – Eles são grandes escudos que atacam as defesas. Eles vão direto para as defesas, priorizando as mais próximas a eles que não estejam atrás de muros. São bastante úteis porque, uma vez que todas as defesas sumam, o seu único inimigo será o relógio!
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